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第19章 自由属性点太多,也是一个苦恼啊! (第1/2页)
神级职业? 守护之神! 叶默直呼了不起! 差点兴奋的蹦了起来! 叶默上一秒还在求各路神仙给一个防御型技能, 结果直接给了他一个防御型的神级职业! 这算什么? 舍友祭天,法力无边! 叶默在心中默默说了一声阿门, 为了我的幸福, 难为我可爱的舍友们了, 说实话,单身也挺好…… 黑心的叶默,无视了舍友的幸福,开始研究起来他新获得的神级职业。 守护之神,最强防御性职业, 除了四个被动技能,还有两个主动技能。 单单是这被动技能的效果,叶默看了就直跳眼皮! 超过1%血量的伤害,伤害被动降为1点? 1点算什么伤害? 挠痒痒么? 叶默看了眼自己1.9万的血量, 这对手要打到猴年马月去?! 你这还让对手怎么活? 这技能改名叫气死对手算了…… 加上风暴剑神的吸血效果, 叶默感觉他的血量也能常年保持在99%到100%之间! 要是现在再遇到铁血星族, 叶默就是站着让他打, 铁血星族战士一套技能下来, 一看伤害, 三滴血…… 估计不用叶默动手,铁血星族都能当场羞愧而死。 我是过来杀人,不是过来给人刮痧的, 这辈子都没打过这么低的输出…… 主动技能还能给队友套护盾, 这还是一个团队技能! 叶默打算有机会找人试试!zWWx.org 叶默琢么了半天, 终于是弄清楚这个技能的精髓。 精髓就是在于这第一个‘庇护法则’效果。 “庇护法则:你在庇护法则的庇佑下,任何对你造成1%以上血量的伤害,都将被动降为1点!” 只要是伤害量大于叶默总血量的1%, 一切的伤害都会变为1点。 说白了到时候叶默打架,不怕对手伤害多,而是怕对手伤害少! 如果伤害的总量,低于1%的血量,就无法触发庇护法则的被动, 慢慢消耗,也是有机会磨死他叶默的。 所以为了触发庇护法则降低伤害的效果, 承担伤害量还是很重要的, 尤其是后期叶默血量起来了之后! 别打越打我,我就越开心! 想到这里, 忽然发现这技能有点贱啊~ 倒是伤害转移这主动技能,叶默有点不太懂。 是别人打我,我把伤害吸收了,等到需要打输出的时候, 再把伤害转移出去, 是这个意思么? 嗯,找个受害者试一试就知道了…… 但不论怎么说, 叶默对于这个技能很满意! 至少说,有了神级职业‘守护之神’, 这通天塔内, 就没有任何人能够秒杀我叶默了! 自己的小命,也是多了一丝丝的保证…… 叶默这想法还好没被其他的挑战者知道, 否则绝对会被一人一口吐沫给淹死, 你管这个叫多了一丝丝的保障? 你这防御技能都保护到了牙齿好么! 谁特么能打动你?! “叮!觉醒新的神级职业!每一级补偿100点自由属性点!恭喜宿主额外获得3000点自由属性点!” “当前可分配的自由属性点:7000点!” “下一个觉醒职业等级:60级!” 叶默看了眼属性面板, 一口气升了20级,可不是就获得了4000点自由属性点, 加上新觉醒职业补偿的3000点, 可不就是7000点了么! 7000点自由属性点,这可不是一个小数字! 比他叶默现在所有属性加起来都多! 其他职业,哪怕是隐藏职业,一口气从一级升到30级获得的自由属性点有多少? 好像是300点吧……
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