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第三十一章剑出窍,展锋芒 (第2/2页)
就要到了。 老家伙一般都阴的很,佯装被打的不知所措。 但这次impact失算了,剑姬交了点燃,又A了一个破绽后,竟是头也不回的走了。 impact:“……” 男枪也尬住了,眼看就要赶到战场,结果剑姬竟然走了?这不是浪费他时间嘛。m.zwWX.ORg “啊啊啊啊啊!” 台下,欢呼声响起。 致幻恍然道:“剑姬就想打点血量,点燃冷却很快,现在大虫子只有半血左右,线上会很难受,剑姬打的有点聪明。” 没错,叶秀目的并不在于击杀,他深知自己技术还没到能单杀impact这种老不死的程度。 所以,他的目的就是压制。 除了召唤师技能带点火以外,叶秀天赋选择了擅长打消耗的不灭之握,同时点出探云手。 探云手,诡诈系天赋。 别看探云手只是一个小天赋,却是剑姬这场比赛的核心天赋。 探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。 每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)(冷却时间:5秒) 近战英雄A一下对面10金币,而剑姬Q技能附加攻击特效。 也就是说,剑姬Q一下就是10金币。 只要利用好这个天赋,就算无法打出对位击杀,他还是能打出经济压制。 进攻型英雄,最重要的就是经济压制。 为什么大家都喜欢玩坦克?因为容错率高,崩了也有用,性价比极高。 同样的经济,剑姬杰斯就是没有坦克有用,这一点毋庸置疑。 但是,如果让进攻型英雄装备领先,那结果就不一样了。 上路,双方回到线上。 叶秀和Theshy特训,剑姬大虫子这种对位打过无数局。 当然,他一般是挨打的那个大虫子。 如今身份互换,叶秀决定让impact知道什么叫残忍。 没有任何犹豫,剑姬直接就站在了兵线前面,将大虫子赶出了经验区。 “什么?” 看到这一幕,场外所有人都傻眼了。 “这是什么打法?”管泽元一脸懵逼:“连经验都不让大虫子闻?” “点火打出效果来了。”致幻眼前一亮:“大虫子只有半血,吃了血瓶也回不满,这个血量如果敢上去吃兵,剑姬抢二有机会击杀。” 管泽元愕然:“那这大虫子要坐大牢啊。” “太凶了。”苏小妍喃喃道:“不愧是剑姬绝活哥。” 游戏里,时间一分一秒过去。 眼看小兵被白白消耗,而自己连经验都吃不到,即便impact这种老将也忍不住了。 只是,他刚一向前,剑姬身上光芒一闪,竟是已经到了二级。 “糟糕!” impact心下一惊,下一刻剑姬已经到了眼前。 QAE! 金币 10提示出现的同时,大虫子血量再次下滑,已然进了剑姬的斩杀线。 “有机会!要单杀了?!” 解说席,管泽元声音猛的拔高。 闪现! impact当即立断,闪现回塔。 叶秀犹豫了一下,最后还是没有跟闪。 但即便没有出现击杀,气势也已经打了出来。 屏幕里,剑姬持剑而立,塔下是瑟瑟发抖的大虫子。 这一幕,深深印在了所有人的脑海里。 一柄利刃,睥睨众生。听说能捡钱的白银上单,乱入职业
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