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018 自由飞行 (第1/2页)
【魔焰灭世系统】 【主人:李博阳(大道真名)、dooooooooooo……odledevil(魔渊真名)、韦德(目前自称)】 【位阶/种族:上级·下位恶魔·血魔属】 【属性:精:260(163 97)、气:466(333 133)、神:85(50 25 10)】 【能量值:538(414 124)】 【天赋:——净世魔焰、永战血续、寒武狂战、焦炎寒狱(血炎·白炎)、魔渊契约、夺寒趋热、人形框架】 【属性天赋:——恶魔感知】 【衍生天赋:永战血续→满血之躯】 【说明:此天赋源于新的血脉而诞生,但受到了‘净世魔焰’小部分影响,‘永战血续’的强烈影响,进而变化为‘永战血续’的衍生天赋】 【基于此能力,‘净世魔焰’燃烧后的‘魔焰之珠’将增强补充能量值的特殊效果】 【其次,能量值将可以作为‘血’的补充,每十点能量,可补满十分之一的血量】 【最后,此天赋将赋予宿主,血族变化为人形的通用能力】 【衍生天赋:夺寒趋热→吸血噬能】 【说明:同样是基于新血脉而单身的特殊天赋,但因‘夺寒趋热’的影响,由主动型的天赋能力,变化为特殊的附加能力】 【源于此附加能力,‘焦炎寒狱’的‘血炎、白炎’将各自具备‘血炎’掠夺敌人血液,‘白炎’抽取敌人能量的特殊加成】 【使用此特殊能力时,将同时消耗能量与血液,消耗量为总量的百分之一】 【进阶天赋:利爪撕裂→血之撕裂】 【说明:血之撕裂继承了利爪撕裂的撕裂特性,只不过这一次用的不是爪牙,而是鲜血延伸而成的利刃】 【攻击范围得到了极大的扩张,从近身攻击,变为中短程攻击,从指尖冒出的血之利爪,可以随着心念丢出,但这玩意的魔力回路就不是用来丢着攻击的,所以在丢出五米之外后,血之利爪会自动溃散】 【原本的出血攻击,变化为大出血,难以愈合的伤口变为几乎无法愈合的伤口】 【每次施展会耗费宿主百分之一的血液、十点能量】 【新增天赋:血腥之握】 【说明:新的血脉核心天赋,赋予宿主超过正常恶魔五倍的恢复能力、超量血液再生能力、以及大量魔力】 【能量值增加百分之三十、总体血量增长百分之一百二十——(量化后,增长百分之六十‘精’属性、增长百分之四十‘气’属性、增加百分之二十‘神’属性)】 【可以将全部力量的三分之一,于心脏部位形成一颗血珠,主动捏碎后,短时间内,将在原有的属性基础上再增量百分之五十——并维持一刻钟,一刻钟后将陷入萎靡状态】 【附属天赋:鲜血化身】 【基于‘血腥之握’而诞生的血珠,同样可以作为宿主的一道化身】 【代价与捏碎血珠相同】 【属性天赋:】 【血液之息:呼吸之间,获得自然而然的恢复力】 【每秒恢复能量值一点】 【技能:】 【火球术·乱温绪流Lv01--熟练度--00/99】 【窃温双流术Lv04--熟练度--0339/2376】 【精神灼烧术Lv01--熟练度--21/99】 【汲取光环lv03--熟练度--000/594】 【变形术lv02--熟练度--000/198】 【新增技能:】 【鲜血遁世lv01--熟练度--00/99】 【说明:无论是神还是魔,最终都将遁世不与人见,万用的隐匿能力,能将‘血炎’‘白炎’无形化,能消除‘窃温双流术’的所有痕迹,能只保留无形无像的‘夺寒趋热’或‘吸血噬能’,并在需要的时候,爆发‘血炎’‘白炎’固有的威能】 【同样也能压低自身的存在感】 【每次施展消耗百分之一的血液,每维持十二小时,再扣除百分之三的血液】 【血腥缠绕lv03--熟练度--000/594】 【说明:将自身或敌人的鲜血,转化为某种特殊攻击方式。】 【在一定范围内限制并束缚目标】 【每次施展消耗百分之五的血液,二十点能量】 【血色新星lv02--熟练度--000/198】 【说明:以自身为中心点,向着四周,爆发无数血刃】 【血刃可以附加‘血炎’,附加‘吸血噬能’,具备‘血之撕裂’特性】 【此技能具备较长的冷却效应,每次施展后,需再相隔二十四小时才能再次施展】 【每次施展消耗百分之五十的血液、百分之五十的能量】 【血色次元lv03--熟练度--000/594】 【说明:源于新的血脉而诞生的随身空间】 【目前可用体积为3米X3米X3米——二十七立方米】
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