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分卷阅读88 (第1/2页)
威力的提升显而易见,修罗也十分满意,改动后的性能超出了他的预期。无咎又凭空划了几剑,空气在剑刃的斩击下呼呼生风,终于,他停下动作,回过头来看向千里,“你要不要试试?”千里瞟了无咎一眼,“不试。”无咎挑了挑眉,“不敢?”“激将法对我没用,你知道的。”千里说。“对,我忘了你一向厚颜无耻。”无咎说。“都是跟你学的。”千里反击回去,瞅了瞅无咎手里的巨剑,“这东西,起码两倍重量吧?你真以为我看不出来?”“啧,”无咎摇头,“你太无趣了。”确实,他只是想看看千里那身板拿这巨剑会是什么状况。无奈千里该迟钝的时候不迟钝,偏不上他当。“你怎么知道的?!”修罗觉得很挫败,千里猜得不偏不倚,这把剑的重量刚刚好是清虹剑的两倍。千里叹口气,“第一,这回你拿都不拿了,直接叫无咎自己去扛,第二,看他刚才出招的样子,明显跟之前很大区别好么?一眼就看出来了啊。”“……”无咎见忽悠不到千里,也不再纠结,点开巨剑的属性面板查看起来。比起赤涟弓,这柄斫山剑只有三项附加属性——护甲穿透、暴击率、冰冻率,但这并不意味着它性能比不上赤涟弓。这一组数据,光是基础攻击力,就足够吓人。赤涟弓基础攻击力173,而斫山剑为325,近乎是赤涟弓的两倍。所谓基础攻击力,是指还没有算上玩家的力量、魔力之类的因素之时武器本身所拥有的攻击力,算是判断武器品质的一个重要标准,可并非唯一标准。第69章尼斯湖水怪在LDM里,不同类型武器之间的数值差异可以十分巨大,从赤涟弓和斫山剑的对比就可见一斑。同样是使用20级材料做出来的19级蓝武,基础攻击力、重量、攻速等这些方面却完全不在同一条水平线上。当然,数据是极其抽象的东西,不可全依此进行推算。其中,攻击力的具体发挥涉及到技能的设定,如前所说,LDM的技能开发系统统一设置有一个威力值,同等级的技能的威力值总和都是相同的。斫山剑是小范围攻击武器,弓箭则是点攻击武器,也就是说,在地裂冰霜这样一个大招里,325的基础攻击力会分配到它所涵盖的这一片攻击范围,而千里的技能如连射、齐射等,173的基础攻击力就只分配到四五个点上,即便是箭雨,几十个、几百个点合在一起,也远远没有一个小范围技能的覆盖面积大,所以,看到325和173这样的数字就直觉断定斫山剑的输出比赤涟弓高很多,是一种错误的结论。再说攻速,虽说斫山剑和清虹剑的攻速都是1,但不难看出,斫山剑比清虹剑还要慢。这或许说明一个悲催的事实——巨剑没有最慢,只有更慢……目前来看,LDM里的武器攻速最低为1,不可继续往下降,但1和1之间显然有差距。也许0.1和0.9都算在1里,毕竟不可能设置为0或者负数。而且,攻速本身也是个参考性的概念,既不是上限也不是下限。实际战斗中的攻速在很大程度上受到玩家本身的影响,比如力量、体质和玩家的cao作。力量越大,使用有一定重量的武器必然更
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