废土法则_第130章 谁的超常发挥 首页

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   第130章 谁的超常发挥 (第2/3页)

八台寻路机器人,在路口处环形排开,加上路口正对的他右手的教导,左手的橙枪,还有旁侧的后勤机甲,二十一管光枪短炮,枪火不断。

怪物冲出路口,跑进枪火射程,跑着跑着,就化掉了,然后光枪短炮,一瞬间挪移到下一只怪物身上,再下一只,再再下一只……

简直就好像是在玩塔防游戏一样,敌人源源不断的从前方开来,而他,则架起了足足二十一处火力点,暴力覆盖!

超频开启的时候,三把枪锁定一个目标,分散集火七只怪;不超频的时候,便五把枪锁定一个目标,分散集火四只怪。

经过了这两日的换装,卫不病在召唤数量和召唤等级上面没有大的进展,但是攻击力,随着属性增长,还是稳步提升的。

总之冲进射程的怪物,存活时间没有能超过一秒钟的。

假如怪物中间出现了远程职业,那就靠后勤机甲射程50米的空气炮,卫不病左手射程在35米的大口径手枪以及寻路机器人雷。

杀伤效率实在太高了!以至于寻路机器人们的激光射线都是时断时续的,因为射程范围内的怪物常常被杀光,从而断顿了……

所以乍看上去,他这边的场面古井无波,甚至有些冷清,比起腥风血雨的落花满怀都远远不如,更不要说威风八面,呼呼喝喝的小小鸟等人了。

怪物一批批涌现,每批大小、种类、职业、特征都不一样,若说有什么规律的话,也只有一条——难度越来越高,强度越来越大。

最初的一帆风顺,不过是个开始罢了。

每隔几十秒一分多钟,便有旧的、弱小的怪物,不再出现,改以更加强大更加难缠的新兵;

隔三五分钟,则最初出现的一批怪物,全部都已消失不变,全部换成了新出的物种;

最初的时候,怪物们不过是攻击防御,远程近战的不同而已,当到后来,常常还会出现能够治疗、召唤的怪物,而且能够与先出的怪物打起配合来,好像玩家的队伍一样。

甚至行进之间,怪物们也不再是傻愣愣的直线往前冲,而是近战当先扛伤害,辅助加状态。远程火力压制,三五成群。有模有样……

当然,不管是松散的,还是有组织的,笨拙的,还是高明的,一色都要砍杀,绝无二话!

眨眼之间,十来分钟就过去了。

根据经验。整个任务应该已经进行过半,怪物越来越难,战况越来越激烈!

不过意外的是,众人的防线稳固坚实,岿然不动。

落花满怀和卫不病这两个实力几无上限的存在自不必说,这种对普通玩家而言,似乎是很难的战斗。于他们而言,其实并无压力。

1分和10分,在通常只能考个位数的人眼中,当然是天差地别,可在回回都能考100分的人眼里,真的没差别啊!

让人意外的倒是进化的路。竟然守的异常的稳妥。

虽然说,这条路上人是最多的,四十个人就安排了三十八个,几乎等于整团了,可一干萌妹纸的战力。真的是完全可以忽略不计。

确切的说,是完全忽略她们的作用。负面作用还真想忽略都不成。比如说,范围技能误伤自己人了,错放仇恨技能,拉的怪物四处乱跑了,阻挡自己人视线了……各种状况层出不穷。

到最后,陈扣干
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