What If?(031)暗夜血战 (第4/9页)
规模进攻,就在现
阵地内待机。待机期间除以步骑砲协同实施sao扰攻击外,并于夜间将砲兵推到
主阵地外,对最大射程内已标定的村落、房舍等敌可能宿营场所以榴弹扰乱射
击,逼迫敌军在冬日野地宿营,进一步削弱战力。
我报告完后教室内一片静默……。
这种以砲兵火力为主力,不实施任何刺刀突击的战法在这个时代是听所未
听、闻所未闻的。但事实摆在眼前,在敌军接近到主抵抗线前就已损失5%
以上战力,要不是因为此一想定案的主题是实施转进,不然根本就该发起全线
反攻了。
经过三四分钟,宫内教官打破沉默问道:「曲同学你的主题放在砲兵,你
观测所放在哪里?」
「报告教官,观测所在47高地,第二观测所在丁村,预备观测所在
老树林。」
「你怎幺指挥火砲射击?」
「报告,用有线电话」我道。有线野战电话才刚刚出现在中国军队中。
「线路中断或长度不够时如何处置?」
「报告,电话不能接通时由战斗前哨或线据点以信号弹方式联繫,每
次射击一至四发不同颜色组合的信号弹代表不同的预设射击区域,砲兵收到信
号后就按照预设诸元射击,不另外试射」我说明道。其实宫内英雄教官与其他
同学都没有掌握到这种技术的精华──「集中最大数量火砲,使用最少弹药数
量,在同一时间打击在单一重点上。」
单一重点打击大量降低指管作业需求──集中火力对单一点射击的方式通
常是由一个密语加上一组座标实施;而这种战法同时也取消了试射──指令下
达各连即实施效力射──这样虽然精度下降,不过步兵单位被突破时能回报的
座标通常也不是很精确;另外当盲目地集中大量火砲对一个不精确的目标实施
效力射时,不怎幺精确的火力正好可发挥乱枪打鸟效果,在「突袭」的加成效
力下,少量砲弹往往不但可以造成极可观杀伤,更可将敌军钉死在地面上相当
长时间。
砲弹在前三发最有效,每次射击全营十八门火砲、每砲一发,突如其来的
十八发砲弹就可以把敌军营级攻势打得灰头土脸。
「嗯…同样是先打退敌军再转进,郭松龄同学是以步兵为主力,曲渊翔同
学是以砲兵为主力」宫内教官讲评道:「以步兵为主力,攻击后拖离战场需要
指挥技巧,士兵的训练也要更扎实,这一点我相信郭同学做得到,其他同
学要做到就不一定了。至于曲同学的做法弹性较大,杀伤敌人较郭同学,
时机不利时要脱离接触也更容易。不看后面的阵地经营与持久抵抗阶段,可说
郭同学是先给敌人一次重大的震撼,然后脱离战场;曲同学是时时刻刻给敌人
庞大的心理压力,再脱离战场。你们其他人做作业时,除了徐永昌同学的持久
抵抗外,都没有考虑到【以进为退】观念,随便配置不当的兵力作后卫也没有
完善的防御计画,未考虑后卫被沖破或转进发生混乱时追兵的问题。」
教官续道:「这次作业曲同学注意到弹药充沛且善加利用,非常好。但实
战上砲弹的补给很不容易,以本案来说进入持久状态后能不能再得到砲弹补充
更是大问题。不过既然本次作业不是连续想定题,不考虑后续补给与作战,所
以曲同学的作业完全合理,是这次作业的最高分。」
教官讲评完毕,值星官宣布敬礼下课。
「曲同学你的砲兵计画很精妙,可以向您讨一份回去研究吗?」徐永昌跑
上一页
目录
下一页